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Primeros pasos para crear una pequeña web

Ahora que tenemos unos conocimientos basicos tanto de html como de javascript, podemos hacer una pequeña web con un proposito concreto. Haremos un ejemplo ficticio en el que hacemos una página para una protectora de animales, de forma que la gente podrá enviar solicitudes fácilmente para ayudar como voluntarios. Para diseñarla primero debemos seguir unos pasos: Definir el propósito de nuestra web: Esta pequeña web estará orientada a que la gente pueda contactar con nosotros fácilmente a la vez que demos la información necesaria de una forma clara. Definir cual sera el contenido: Contendrá una parte de información y un formulario de contacto. La información que proporcionaremos a los voluntarios potenciales será el lugar en el que pueden ayudar y los horarios de asistencia así como información sobre los trabajos que desarrollaran a lo largo de esas horas. En el formulario pediremos el nombre del voluntario, su edad y la experiencia. Decidir cómo la presentaremos: Ésta p...

Estructura while en JavaScript

Esta estructura tiene similitudes con la estructura if , el rasgo distintivo que tiene es que la estructura tiene la capacidad de repetirse una y otra vez mientras queramos. Empecemos de nuevo por lo general: while (condición) { comandos } Lo que el comando while dice es que mientras la condición se cumpla los comandos se ejecutaran una y otra vez. Ahora veamos qué tiene de útil esto, vamos a hacer un programa que nos escriba los diez primeros números de la tabla del 13 por pantalla: var resultado, multiplicador; x=0; multiplicador=0; while (multiplicador<10) { resultado=multiplicador * 13; document.write(multiplicador+"x13="+resultado); document.write(' '); multiplicador=multiplicador+1; } while (multiplicador<10) multiplicador=multiplicador+1; Las líneas clave aquí son estas dos, como podemos ver en el código los comandos dentro del bucle while se van repitiendo una y otra vez siempre que la variable multiplicador sea menor qu...

Estructura switch en JavaScript

La estructura switch nos sirve para cuando queremos que un programa haga algo muy concreto dependiendo del valor que tenga una variable. La estructura general es la siguiente:   switch ( variable ) { case X : comandos break; case Y : comandos break; case Z : comandos break; default: comandos break; } Y ahora veamos un ejemplo de un programa en el que podamos usar la estructura switch, por ejemplo, queremos que al insertar un número del 1 al 5 el programa nos lo escriba con letras: var numero; numero=prompt('Inserte un número del 1 al 5',''); numero=parseInt(numero); switch (numero) { case 1: alert('uno'); break; case 2: alert('dos'); break; case 3: alert('tres'); break; case 4: alert('cuatro'); break; case 5: alert('cinco'); break; default: alert('El número debe estar entre el 1 y el 5!'); break; } Lo que la estructura switch hace es comparar la variable numero con cada caso que nosot...

Estructuras condicionales compuestas y anidadas en JavaScript

Una vez hemos aprendido cómo funcionan las estructuras condicionales simples es muy fácil aprender el funcionamiento de las estructuras condicionales compuestas. De nuevo, veamos un ejemplo de cómo es su estructura general: if (condición) { comandos }   else   {   comandos   } La primera parte de la estructura la conocemos ya, lo único que vemos de nuevo es else . Lo que else marca es que en caso de que no se cumpla la condición se ejecuten otra serie de comandos distinta. Veamos un ejemplo de cómo usarlo: Crea un programa en el que se inserten dos números y él elija cual es el mayor de los dos: var primero; var segundo; numero1=prompt('Inserta el primer numero',''); numero2=prompt('Inserta el segundo numero,''); if (numero1>numero2) { alert(numero1+" es mayor que "+numero2); } else { alert(numero2+" es mayor que "+numero1); } El programa nos dirá si el primer número es mayor que el segundo, en caso de que...

Estructuras condicionales simples en JavaScript

Antes de empezar con las estructuras condicionales nos familiarizaremos con los operadores que podemos utilizar. Estos operadores nos servirán para comparar dos valores dentro de las estructuras condicionales y sirven tan sólo para números: >    mayor >=  mayor o igual <    menor <=  menor o igual !=   distinto ==  igual Además de éstos operadores tenemos los operadores lógicos: && equivale a y ||      equivale a o No os preocupéis si aun no entendéis alguna cosa, la mayoría los veremos en ejemplos más adelante y si no siempre podéis comentar con vuestras preguntas o enviar un mail desde el link de contacto que hay en la barra de menú arriba en la página. Ahora empecemos con las estructuras condicionales. Hay tres tipos de estructuras condicionales: las simples, las compuestas y las compuestas anidadas. Primero veamos la estructura general de una condicional simple: if ( cond...

Estructura y comandos básicos de un programa en JavaScript

Todo programa en JavaScript ha de seguir una serie de pautas antes de poder ejecutarse. Para explicar lo mas esencial de este lenguaje de programación empezaremos por un programa de lo más sencillo y lo explicaremos línea por línea. El programa que viene a continuación no es muy útil, pero irá bien para introducirse en este lenguaje: <Script language="javascript"> docmument.write("hello world"); </Script> Y ahora expliquémoslo: <Script language="javascript"> Esta primera línea lo único que marca es que, dentro de una página hecha en HTML vamos a insertar un código en JavaScript. docmument.write="hello world"; La segunda es el primero comando en JavaScript que veremos document.write. La función es simplemente la de mostrar un texto o una variable en pantalla. Si lo que queremos mostrar es un texto tendremos que poner las comillas (" ") en cambio no hacen falta si lo que queremos es mostrar una variable....

Conceptos básicos de JavaScript

Antes de empezar a programar nada debemos tener una serie de conceptos básicos que nos servirán a lo largo de toda la lección de JavaScript: Algoritmo: Son los pasos que sigue un programa para resolver el problema que se nos plantea. Por ejemplo, si queremos un programa que nos diga si somos mayores o menores de edad, después de insertar los datos a través de un formulario por ejemplo, la manera en que nuestro algoritmo actuaria sería algo así: Recibir edad (recibir la información del formulario que hemos puesto como ejemplo) Si edad < 18 (crear una condición) Eres menor de edad Sino Eres mayor de edad (Y devolvemos el resultado.) Un conjunto de algoritmos da como resultado un programa. Variable: Una variable es como un almacén, allí puedes guardar la información. Las variables hay que declararlas de manera que tenemos distintos tipos de variables. El concepto de variable se entenderá mejor a la práctica, por ejemplo declaramos que la variable X, la variable Z y la var...